84Mdグッズ
グッズ
好きな作品や人の関連商品を作って売り、商品の代金から利益をもらう。
難しさ ★3伸びしろ 中許認可 不要
お金・モノ・情報の流れ
お金(¥)
モノ・サービス
情報・データ
人の動き
難しさの内訳
始める壁2
黒字になるまで3
競争の激しさ4
まとめると★3(伸びしろ 中)
考え方のヒント:少数なら作って売れるが、在庫を抱えると赤字になりやすい。人気が出るほど、権利元との約束や品質管理の手間も増える。
しくみ
だれが払う:その作品や人が好きで、関連の品を手元に置きたいファン。
何に払う:その作品や人にちなんだ商品(雑貨、衣類、文房具、カードなど)。
いつ払う:商品を買うときに、そのつど払う。発売前の予約で払う形もある。
小さく試すなら
- 1 種類だけ少数で作り、売れ方を見る
- 受注生産や予約のあと作る形にする
- 権利元がある場合は先に許可の条件を聞く
考え方のヒント
つまずきやすい所
- 売れ残りの在庫が、そのまま損になる
- 他人の作品や絵を使うと、権利の問題になる
- 通販では、特定商取引法の表示や返品の決まりが要る
AI 時代の変化
- AI で図柄や商品案を素早く作れるが、似た商品が増えて差が出にくい
- AI で作った絵の権利が使える範囲は、まだ整理の途中